Direct naar de inhoud

Avondprogramma

Wie is de Mol?

Het team werkt aan opdrachten om de pot te vullen, maar één deelnemer saboteert in het geheim.

Duur
2 uur
Deelnemers
10–60
Begeleiders
3 of meer
Licht
Bij daglicht
Leeftijd 1199 jaarVeldBinnenBosMiddagAvondMiddelbare schoolVereniging & scoutingBasisschool

Het doel

Vul als team de pot en ontmasker de mol.

Wat je vooraf regelt

Kies in het geheim per groep een mol (of laat de computer dat doen). Bedenk drie tot vijf opdrachten waarin het team punten kan verdienen en de mol subtiel kan tegenwerken.

Wat je nodig hebt

  • Opdrachtmateriaal per ronde
  • Vragenlijsten voor de 'test'
  • Een pot met punten of speelgeld
  • Een scherm of rode/groene kaart voor de executie

Zo verloopt het

  1. De groep voert de opdrachten uit; elke geslaagde opdracht levert punten op.
  2. Na de opdrachten maakt iedereen een test met vragen over de mol.
  3. Wie de minste vragen goed heeft, valt af bij de 'executie'.
  4. In de finale wordt de mol onthuld.

Veiligheid en afspraken

  • Bespreek dat saboteren 'spel' is; de mol mag nooit iemand kwetsen of in gevaar brengen.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…